El término Scrum tiene su origen en el
ámbito del rugby, se trata de una posición entrelazada en círculo que toman los
integrantes de ambos equipos. El propósito del scrum que cada miembro desde su puesto contribuye al equipo,
haciendo todos fuerza para el mismo lado.
SCRUM es una metodología que nace
ajena al desarrollo del software, de hecho sus principios fundamentales fueron
desarrollados en procesos de reingeniería por Goldratt, Takeuchi y Nonaka en la
década de 1980 y no fueron aplicados al proceso de desarrollo de software hasta
1993 por Jeff Sutherland, siendo formalizada con la colaboración de Ken
Schwaber en una presentación en OOSPLA 96.